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Programação para Adolescentes de 13 a 19 Anos: Aprenda Python, JavaScript e Criação de Jogos com Projetos Reais para Iniciantes e Estudantes do Ensino Médio

Importado dos Estados Unidos

Original: CODING FOR TEENS AGES 13-19: Learn Python, JavaScript and Game Design with Real Projects for Beginners and High School Students

Marca
Majosta
SKU
3531IPQFNI
Descrição

Crie seus próprios jogos, aplicativos e sites interativos — mesmo que você nunca tenha programado antes.
Muitos adolescentes têm curiosidade sobre programação, mas se sentem sobrecarregados por tutoriais complicados, explicações sem graça ou ferramentas que não falam a sua linguagem. É fácil desistir antes mesmo de começar.
Este guia amigável para iniciantes foi criado especialmente para adolescentes de 13 a 19 anos. Você aprenderá Python, JavaScript e criação de jogos passo a passo — por meio de projetos reais que são divertidos, úteis e fáceis de acompanhar. Sem enrolação, sem aulas chatas — apenas lições práticas, lógica clara e resultados empolgantes.
Crie playlists baseadas no humor, desenvolva seu próprio aplicativo de quiz, monte rastreadores de hábitos e até lance seu primeiro jogo de navegador.
Ao final, você entenderá como os computadores pensam, como a tecnologia do mundo real funciona e como começar a moldar seu futuro — uma linha de código por vez.
Pronto para programar o seu mundo? Comece hoje.

Especificações (12)
FabricantePublicado independentemente
Tipo de produtoLivro Abis
Tipo de itemLivros
Dimensões do produto15,2 x 1,7 x 22,9 cm
Dimensões da embalagem22,7 x 15,2 x 2,3 cm; 440 g
Data de publicação2025-07-17
Comprimento de impressão293 páginas
IdiomaInglês (Publicado), Inglês (Idioma original), Inglês (Desconhecido)
ColaboradoresCodewell, Avery (autor)
EncadernaçãoBrochura
DepartamentoLivro
EAN9798292909897